Necessário: Espaço amplo ou caminho largo, onde se marca uma linha de partida e outra de chegada; um par de andas para cada jogador.
N.º de Jogadores: Vários.
Determina-se o percurso a efectuar (entre 10 e 50 metros). Uma vez dada a partida, ganha o concorrente que primeiro alcançar a meta. O jogador que no percurso cair das andas volta à linha de partida para recomeçar a prova. Ganha o primeiro que alcançar a linha de meta.
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